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脳体力トレーナー CogEvo
TANO
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TANOTECH株式会社
TANOはモーションセンサーを利用した福祉・介護・教育現場向けのゲーミフィケーションテクノロジーです。
センサーの前に立つだけで体がコントローラーとなり、150種類以上の運動・発声・脳活性化プログラムを非接触・非装着で楽しくトレーニングすることが可能です。
運動プログラムはリハビリテーションに適した体の動きを取り入れており、年齢に関係なく誰でも簡単にご利用できます。
「楽しんでいたらいつのまにか体を動かしていた」それがTANOの特徴です。
FEATURES
200種類以上のコンテンツは、現場や理学療法士や専門家の意見を元に開発しております。
ゲーミフィケーションを活用し、口頭では動きの説明が難しい自発的な動作を誘発することができます。
事前に道具を揃えたり、準備の必要がなく、現場の負担は最小限。ほとんどのコンテンツは座ったままでも遊べます。「介護スタッフが行うレクリエーションの要素がコンデンツに盛り込まれている」といった高い評価を得ています。
理学療法の専門家がプログラムを監修し、効果的なリハビリテーションを実現。普段同じような動作を1~2分程度しか持続できない被験者が、長時間にわたって取り組めるようになりました。
全てのプログラムが「ピッ!」っと二次元コードリーダーでスキャンするだけで、簡単に始められます。プログラムの途中でも難易度などの設定が自在に操作できます。 マウスやキーボードが必要ありません。
姿勢測定をすると、体のゆがみ箇所に合わせて自動的にTANOの中からプログラムを抽出。定量的な運動と定期的な測定を行うことで、傾向値が可視化され、ロコモ予防・未病改善など、様々な効果が期待できます。
多言語対応しており、海外でも多く活用されています。誰でも、説明がなくても、すぐに始められる。今、世界中でTANOの笑顔の輪が広がっています。
SPECIFICATION
Windows10 64bit 以上
Corei3以上でありCPUスコア5000以上(PASS MARK)
USB3.0 HDMIもしくは、DISPLAYPORTの出力
4G以上の空き
8G以上
KinectV2本体及びKinectV2アダプター キーボード/マウス QRリーダー(例) 1D/2Dバーコードリーダー ラベルプリンター(QL-700/QL-800) プリンター
TANOのエビデンスについて (外部サイトへ遷移します)